2)闲来无事_三国蜀汉打工人
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  瑞兹!”,自己也立刻靠了过去。

  ming对瑞兹自然是一直有提防的,看到瑞兹带着相位猛冲过来的时候就立刻交闪后拉,还开启了e技能,但莫云实际上也没打算真的把自己捏着的符文禁锢交给他,而是立刻回身一个ew打在了塞恩身上,给血量已经只剩了七分之一,近乎是只有一丝血皮的蓝荟争取了从塞恩身边撤退的机会。

  ming不想放他们跑,打算追上来,莫云却又返身一q,穿过f6右侧的草丛和二塔前方那个没地方走位躲的窄道打在他身上,直接把他的血量打掉了四分之一,自己也触发了超负荷的护盾,将他吓的不敢继续上前了。

  瑞兹的e技能这个时候cd已经很短了,如果他再敢带着人继续追,莫云只要不断地eq就能把他们全部风筝死。

  而且,之前被rng抓死在上路的梨珍珠已经复活了,还在中路亮起了tp,他们再追上去打,人数上也不占优势。

  “一波激烈的混战最后只打了个2换2吗?”

  解说的语气说不出是惋惜还是别的什么,但他们事后说“这对tq来说还可以接受”的分析完全就是无稽之谈。

  对tq来说,这样的结果其实完全不能接受,她们是打算借着这条峡谷扩大优势的,现在却只撞了个中一塔,人头也没拿太多,经济完全没拉开。

  她们必须在第二条峡谷的时候拿到足够大的优势才行,现在雪球已经快停滞了,不得不说,rng的这波主动出击完全打乱了她们的计划和节奏。

  这就是和一个特别熟悉自己的强队打的坏处,双方各自都想打乱对手的节奏,从而经常做出一些出乎意料的举动,而不是专注于稳健运营自己的节奏。

  同时这种举动并非是十拿九稳的,而是差不多一半一半的机会会被对手猜到或者通过同样机敏的临时应变而反制,这就使得比赛看上去不是那么行云流水,双方各自都展示不出多少强队风范,反而会变成“菜鸡互啄”,各自凸显自己的失误。

  哪怕这一局tq和rng各自的失误都几乎没有,双方打起来的时候给观众的观感也会不那么畅快。

  已经不打算在小龙上做文章的tq果断让掉了下一条龙,自家的下一塔也让rng直接推了,她们转而推平了rng的上一塔,同时将rng上二塔和中二塔的血量都磨掉了不少,全力为下一条峡谷的进攻做准备。

  rng也很懂tq的策略,除了让uzi和ming这对双c各自吃一条线以外,他们还把这段时间能搜刮到的几乎所有额外经济都喂给了双c,第三条线则让给了唯一的前排小虎,尽全力增强他们在第三波团的决胜力量。

  这版本新版装备还没上线,赛娜没有海妖这件能极大增幅自身的装备,也没有神圣分

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