1)第172章 建一座比迪士尼更大的游戏城堡(第一更)_全球制造
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  林海明的担心不是没有道理的。

  因为藤讯就是虚幻引擎公司EpicGames的大股东。

  藤讯在2012年就花费了亿美元,收购了EpicGames的%的股份,是绝对的大股东,有董事席位的那种;

  并且2014年还在中海成立了属于自己的子公司---EpicGamesChina。

  所以绝地求生那么火爆也不是没有理由的。

  不要说那两个字。

  咳咳咳~

  这些都不过是生意罢了。

  也正因为藤讯是EpicGames的大股东,所以林海明才知道,虚幻引擎的用户,在最近两个礼拜持续暴跌。

  大概跌去了最少30%的用户。

  这些用户都是中低层的用户,可以说是虚幻引擎的基石,已经动摇到了EpicGames的根本。

  林海明跟互动娱乐事业部的几位主管商议了一番,可是却并没有好的办法。

  其中一位主管建议道:“林总,您看能不能向公司建议,收购争锋游戏一部分股份作为托底?”

  林海明:“这个我之前已经向Pony建议过了,董事会那边也已经开会商讨过,但是分歧很大。”

  “为什么……一山不容二虎?”

  “嗯!”林海明点点头。

  就在林海明为藤讯游戏的市场份额即将被挤压而忧心忡忡之际,作为全球开发者最多的Unity引擎,也在面临着太虚引擎(英文heaven,译为天空引擎)的疯狂冲击。

  截止2019年9月6号,Unity全球用户一共1020万,日活跃用户高达130万。

  但是仅仅半个月的时间,Unity24小时活跃用户数便从之前的130万,猛降到不足100万。

  这减少掉的30万用户数,都是Unity最优质的用户。

  对此,Unity采取了多种应对手段,比如不断推出新的素材库,降低Unity的使用费用等等,但是收效甚微。

  在“防破解”这个大杀器面前,Unity推出的那些措施不过就是一个笑话罢了。

  何况太虚引擎比unity引擎只强不弱,像材质编辑器、骨骼动画系统、粒子和环境效果编辑器这些,unity和太虚根本就没有可比性。

  Unity知道此时此刻已经是到了生死存亡的时刻。

  游戏引擎跟steam、育碧、藤讯、橘子这些游戏销售商不一样,他们是为广大游戏开发者服务的,没有了开发者他们会立刻死掉的。

  unity首席执行官约翰·里奇,在多项措施失效后,不得不在防盗技术上想办法,他们聘请了世界上最顶级的数据加密专家,和奥地利的D加密公司Denuvo一起开发更好的游戏加密技术。

  Denuvo和unity现在是一根绳子上的蚂蚱。

  那些游戏开发商有了太虚

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