1)第十四章 各界反应_网游之黄昏仙境
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  尽管兴奋得直哆嗦,可过度劳累和筋疲力尽依然把何夕迅速拖入了睡梦中。

  在梦中,何夕梦到自己升职加薪,当上总经理,出任ceo,迎娶白富美,从此走上人生巅峰。妹子的大腿白又白,用力夹紧何夕的腰,吐着热气的香舌蹭到他耳畔对他呢喃道:

  “懒虫起床,懒虫起床,迟到啦,迟到啦。”

  过两天换个闹钟,何夕起床后愤愤地想。

  洗漱后,不骄不躁地享用中餐,不急不慢地做健身操,一切事毕,何夕回到电脑前,打开游戏论坛。

  让我看看你们是怎么吹我的,哈哈哈。

  《美服玩家群情激愤,爆破黄昏传说官方论坛请求复查剑士转职bug!》

  ???有什么bug?

  《国服拿下转职首杀引发全球各服务器普遍不满,疑点直指bug!》

  ???卧槽?

  《大家听我说,我们国服玩家应该团结起来,一致对外》

  《请匿名玩家站出来以示清白,还我国服一个朗朗乾坤》

  《身正不怕影子斜,请国服首杀大神站出来,你是我们的骄傲!》

  论坛的帖子基本上就被这些主旋律给霸坛了,何夕花了整整20分钟,才搞清楚到底发生了什么。

  当何夕三点多离线时,欧美等许多服务器正值黄金时间,欧美玩家在看到自己屏幕被中国服务器拿下转职首杀的消息后,先是震惊,然后第一时间是转而抨击自己服务器的工作室或精英公会不给力。

  结果令欧美玩家更惊讶的是,这些公会和工作室比他们还震惊,还委屈,因为他们在对所有职业转职进行评估以后,得出的难度顺序是剑士盗贼=服事魔法师=弓箭手=商人。剑士转职由于失败代价太大,属于可见的极难,盗贼和服事由于转职存在不确定因素(找不到公会或npc),属于潜在的难,魔法师转职是可以通过玩家集体接力“作弊”,属于可控的难,而弓箭手和商人的任务则偏向于收集类,也属于可控的难。

  基于此,欧美绝大多数的顶尖公会在大量尝试了剑贼服转职后,就将精力转移到了法弓商的转职任务上,并纷纷进度飞快。欧服甚至组织了人海战术来应对魔法师转职的考试任务,800页的书40个转职玩家一起分批次读,每个人只背20页…

  我们都这么努力了,怎么可能突然空降一个首杀出来??还是公认难度最大的剑士转职首杀??

  欧美玩家在看了自己服务器“高玩们”的解释后,经过他们缜密而细致的逻辑推理,他们一致得出结论:bug。

  一定是利用bug才搞定的剑士转职任务!除了bug没有其他可能性!再说了,你要不是用bug你干嘛匿名啊!你一定是心里有鬼,不敢让大家知道你是谁!你有本事抢男人,你有本事开门呐!

  于是乎,广大欧

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