2)第385章 一行代码一万美元_穿越黑龙江1940
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  发者,而且不是一般的小打小闹的独立开发者,而是國内为数不多的比较有名气的独立游戏开发者。

  竺.竹虽然还只是一个大三的学生。

  但是竺.竹也算得上是计算机领域的相关从业人员,竺.竹知道独立开发者的难度。

  在各种类型的开发者里面独立开发者算是最特立独行的那类了。

  尤其是國内独立开发者的发展之路在竺.竹看来更是困难重重。

  反正在未来的职业生涯规划中,竺.竹想过很多以后的职业发展路线,唯独是几乎从来没想过去做一个独立开发者。

  即便是偶尔动念,基本也是直接将相关的思想扼杀在萌芽状态。

  对于GRAYFRPRET这样一个独立开发者,竺.竹虽然不至于说是顶礼膜拜吧,但多少是有一定钦佩的。

  竺.竹觉得力所能及的时候也可以适当帮下。

  何况现在还是有偿推广,帮忙做下宣传竺.竹也不是很亏。

  因此竺.竹当时选择接下了对《FLAPPYBIRD》这款游戏推广。

  当初在推广的时候竺.竹为了避免被指责恰烂钱还是很注意技巧的。

  当时在进行视频推广的时候竺.竹多是进行技术层面的解构,而不是单纯的宣传游戏本身。

  尽管竺.竹自以为很注意推广技巧。

  反正比得知某些苦难的社会事件之后各种恶意结构吃人血馒头的不知道要高到哪里去了。

  总之,最近竺.竹一直在钻研GRAYFOREST搞得这款恐龙小游戏。

  竺.竹是纯粹技术层面的钻研。

  竺.竹之所以如此是因为竺.竹要从技术层面上对GRAYFOREST搞得这个恐龙小游戏进行结构。

  这种情况下,就算不要求竺.竹搞出个恐龙小游戏的复刻版本。

  至不济也得搞出个demo来。

  不然就别说什么技术层面解构了。

  涉及到恐龙小游戏这样一个游戏技术层面并不是很复杂。

  看了很多游戏视频作者搞的游戏试玩视频。

  竺.竹已经基本搞清楚GRAYFOREST设计的恐龙小游戏的内容。

  这之后竺.竹更进一步搞出了个demo出来。

  虽然说是demo,但基本上无论是UI还是核心玩法都很神似GRAYFOREST搞出的正式版了。

  只要竺.竹想复刻在此demo的基础上再完善一二就可以搞出个复刻版本。

  (当然了搞复刻版本所谓的再完善一二不是说补足细节使得跟GRAYFOREST一模一样。

  而是要搞出一些差异化,不然一模一样岂不是成了侵犯软件著作权。)

  不过“等身”复刻啊这种跟盗版几乎没区别的行径竺.竹没啥兴趣。

  好歹也是水木计算机系的一员。

  虽然竺.竹很少标榜这一身份。

  但竺.竹心中也有着属于自己的骄傲。

  而且即便是复刻也

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