3)第11章 沙雕游戏欢乐多_穿越黑龙江1940
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  全新的死法…

  呸,是三十几种全新的人生。

  看了下时间,齐萌才发现不知不觉都过去将近两个小时了。

  (因为要和水友互动,所以比一般玩家玩的慢)

  经历了各种各样的剧情,齐萌算是折服于开发者的脑洞了。

  而且齐萌还有了些别的感悟:

  “虽然这个游戏很沙雕,但其实我倒觉得有点黑色幽默的味道。

  很多时候会有种游戏里的自己和游戏里世界格格不入的感觉。

  而且站在第三人称视角审视‘自己’的人生会发现感觉很微妙。

  随着游戏不断重启,会发现原来人生本质上就是一种快乐并痛苦痛苦痛苦的历程,没有最优解……”

  这话齐萌这一番话。

  水友纷纷吐槽:“您的好友萌大师已上线。”

  突然之间,齐萌就想要多了解这个游戏一点。

  她几乎是下意识地又来到了应用商店里《人生重开模拟器》这款游戏底下。

  又仔细地看了遍游戏简介,还是先前看到的那些信息。

  并没有发现什么不同。

  但这次齐萌连开发者信息也没放过。

  “开发这款游戏的居然是个人开发者,咦惹,还是个新人开发者?果然萌新都是怪物……”

  “让我康康这个开发者的id,嗯?‘GrayForest‘?‘灰色的森林’?听起来很忧郁啊,一定是个有故事的人?”

  齐萌并没有发现什么有用的信息。

  于是直奔评论区。

  哦豁,齐萌一眼就看见好几个一星评论:

  “这游戏也太草率了,bug太明显了,‘5岁妈没了,9岁父母生了个妹妹’这是什么沙雕设定?”

  “开发者这是多敌视米国,只要重开到米国,必被枪击死亡[无语][无语][无语]”

  “楼上的,这个bug我也遇到了,而且哪怕是选择白化病(不会被枪击)这个天赋,最终也会被枪击死亡。”

  “我感觉这不是bug,而是故意设定的。沙雕游戏嘛,有些不合常理的很正常。我打一星是因为开发者有些话太小白了。凭什么说‘XX岁:手风琴演奏家居然能成功竞选米国总统’?”

  “开发者可是资深米黑了,我还遇到过更离谱的,‘XX岁:昏睡的帝王将在白色的房子里加冕’”

  “胡说呢,开发者明明一视同仁的好不好,我就遇到过‘64岁:羊城出现十几平方公里的巨型蟑螂’这样的剧情。”

  “建议游戏改名叫《一百种死亡模拟器》……哦,对了,不止一百种,别问我怎么知道的。”

  “……”

  齐萌感觉比起网友遇到的沙雕情况,自己遇到的反倒“正常”了许多。

  虽然一星评论一堆,但是五星评论也同样不少。

  “我惊呆了,居然还有成就模式,我还解锁了个叫虚假的天空的成就。”

  “震惊,给开发者的脑洞跪了,这游戏居然还可以开始修仙模式,不过我运气是不是太不好了,为什么总是渡劫失败!”

  “确实服开发者脑洞。我也是渡劫失败,不过我感悟成功了雷电法则。”

  齐萌:“修仙?(⊙﹏⊙),我们玩的是同一个游戏么?还是说这些评论都是刷的?”

  齐萌随便找了个搜索引擎以“人生重开模拟器”为关键词,搜了一下。

  果然看见不少帖子里都吐槽了人生重开模拟器里的修仙模式。

  齐萌无话可说,她和她的小伙伴都惊呆了!

  虽然很难相信这是真的,但毕竟一堆帖子有图有真相。

  还有些暴躁老哥直接发了视频。

  而且看这些游戏帖子的发布时间,几乎都是在最近半小时之内发布的。

  而当齐萌再次回到应用商店《人生重开模拟器》的评论区时。

  刚才看的评论都被挤到底下了。

  评论量又比刚才多不少。

  少说也有四五百了。

  这有点出乎齐萌意料,就这么短的时间内这游戏的评论居然这么多。

  虽然iOS应用商店不显示下载量。

  但根据用户的评论习惯还是可以分析的。

  出现四五百的评论,那么这游戏的下载量绝对是上千了。

  这才刚刚上线一个小时啊!

  要一直保持这个势头的话,首日下载破万也不是很难做到。

  这游戏势头这么猛的吗?

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