1)第1017章 虚拟世界的未来_全能游戏设计师
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  直播间的弹幕已经被铺天盖地的666给刷屏了,现场的观众们也全都是一脸懵逼。

  可以说在场的绝大多数人,都没想到陈陌竟然会拿出这套说辞。

  许教授的表情非常激动,显然他很想拍桌子说这是“一派胡言”,但手都抬起来了,却没能拍得下去。

  另外的两个嘉宾也是面面相觑,显然他们的大脑正在飞速运转想要反驳这套说辞,然而一时之间竟然词穷。

  陈陌说得有毛病吗?

  毛病大了去了!

  至少对面嘉宾在听到陈陌这番话的第一反应是,这不是胡说八道吗?

  但是从头到尾捋顺了一下逻辑,好像还挺完整……

  陈陌所列举的那些例子,包括麦克讽刺资本主义的话、警车上的单词、FIB相关的剧情等,GTA里确实都是有的,众目睽睽之下陈陌不可能公然造谣。既然有这些元素,那陈陌说GTA是在揭露资本主义的丑陋,好像从逻辑上来说非常通顺。

  而且,单纯抓着GTA的暴力元素来说事,其实是不太能站住脚的。

  当一个载体以“揭露”、“批判”为主要目标展现情节时,对于场景过多的美化会让这种批判大打折扣。简单来说,像某些杂文写旧社会砍头,愚昧无知的民众用革命者的鲜血蘸人血馒头妄图治病,这个情节其实就挺血腥的,甚至比大部分电影、电视剧中用枪打死人还要血腥得多。

  但是,如果想要消除这种血腥、暴力的影响,把这段情节过度美化,那它所要达到的“批判”效果也就不存在了。

  如果强行要求所有的类似题材都做得像是童话故事一样,那只会让人觉得无比虚假,最终变成了彻底的文化垃圾。

  这些人对于GTA的质疑主要还是集中在它“暴力”的表象之上,而陈陌则是把议题上升到了更高层次的“精神内涵”,所以直接就把话题给抬高了,形成了一种“降维打击”。

  而这一点能够成立的关键在于,GTA必须有足够丰富的内涵。

  GTA还真有。

  它是一款鼓励犯罪的游戏吗?并不是。

  大部分人只是摸到了一点皮毛,就觉得GTA鼓励大家犯罪,其实并不是的。

  GTA不鼓励犯罪,也不会诱导玩家滥杀、虐杀,它并不是大多数人认为的痛快淋漓的江湖热血,更不是少年向往的无拘无束和快意恩仇,而是越来越紧缚的枷锁。它讲述的是一次次战胜了看得见的敌人之后,被看不见的敌人玩弄于股掌的悲哀。

  在GTA的世界里,从来没有虚假的靠犯罪迎娶白富美、走上人生巅峰的桥段,而是不断地被自己的朋友背叛,或者背叛自己的朋友,不得不对更强大的黑恶势力暂时卑躬屈膝,替FIB的那些衣冠禽兽当咬人的狗。

  那些看似刺激着玩家荷尔蒙的故事,实际上只是在不断地替

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