1)第207章 捡垃圾(一更)_全能游戏设计师
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  体验店里,苏瑾瑜正在兴致勃勃地看着贾鹏打开《饥荒》这款游戏。

  “快玩一下,不骗你,真的很好玩的!”苏瑾瑜说道。

  贾鹏擦了擦汗:“咳咳,金鱼你淡定一点,感觉你这么卖力地推销,这游戏肯定是你自己做的没跑了吧?”

  苏瑾瑜说道:“对呀,不过店长还是指导了一些东西的。”

  贾鹏有点不大相信:“我没记错的话,上次你自己做的游戏是《生命线》?而且剧情还是郑弘曦来写的……”

  苏瑾瑜:“所以?你的意思是不相信我咯?”

  贾鹏说道:“咳咳,没什么,我这就玩一下。”

  怀着对苏瑾瑜极度的不信任,贾鹏打开了游戏。

  《饥荒》跟《植物大战僵尸》一样,是PC和手机双平台,而且数据互通。当然,考虑到这两个平台上的操作方式不同,区分了PC推荐区和手机推荐区。不过所有的账号都是可以加入任意大区,任意组队游戏的。

  进入游戏,首先是一段CG动画。

  在有些诡异、欢脱、透着黑色幽默的BGM中,一只飞鸟来到一栋小屋的窗口。镜头从窗口切入,威尔逊的实验刚刚失败,很懊恼地坐在了椅子上。

  就在这时,他旁边的收音机说话了。

  “你好象遇到了点麻烦。”

  “我有一些秘密的知识,可以分享给你。”

  “如果……你已经准备好了的话。”

  威尔逊喜出望外,忙不迭地点头。

  “好的,那么……”

  一个可怕的阴影闪过,无数知识强行塞入了威尔逊的脑海中。

  威尔逊再度开始了他的实验。

  老鼠、钉子、齿轮、焊接、血祭……

  终于,他制作出了一座诡异的传送门。

  “很好,现在,打开开关。”

  威尔逊有些犹豫。

  “打开开关!!”

  威尔逊拉动拉杆,就在这时,几道诡异的黑影从地上升腾起来,将威尔逊牢牢地缠住,拉入了地底。

  CG结束,正式进入游戏画面。

  开始的画面非常简洁,跟之前的宣传图里面的画风一样,透着浓浓的黑色幽默。

  有四个比较主要的选项,分别是【开始游戏】、【模组】、【选项】和【退出】。

  考虑到简介里说这是一个生存类游戏,贾鹏本能地感觉到这游戏应该会比较难,所以先是在【模组】、【选项】这两个里面找了一下,看看有没有降低游戏难度的设置。

  【模组】里面有几个苏瑾瑜事先制作好的mod,例如【建筑几何学】、【显示食物属性】、【状态栏持续显示】等等

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